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San Miguel 1-2 Temperley (Riserve) (27/10/2026) risultato finale

Inizio:
  • 88'
  • 9'
  • 70'
  • 82'
StatisticheAltro
CA San Miguel (Riserve)CA Temperley (Riserve)
  • 5Tiri in porta2
  • 12Calci d’angolo2
  • 186Attacchi pericolosi80
Momenti salienti
CA San Miguel (Riserve)CA Temperley (Riserve)
1° tempo0 - 11 evento
  1. 9'0 - 1GolCA Temperley (Riserve)
2° tempo1 - 15 eventi
  1. 46'Cartellino gialloCA San Miguel (Riserve)
  2. 70'0 - 2GolCA Temperley (Riserve)
  3. 82'Cartellino rossoCA Temperley (Riserve)
  4. 87'Cartellino gialloCA San Miguel (Riserve)
  5. 88'1 - 2GolCA San Miguel (Riserve)
Pressione offensiva
INT
0'15'30'60'75'90'
CA San Miguel (Riserve)CA Temperley (Riserve)
GolCartellino rosso

Pressione minuto per minuto, da gol e calci d’angolo.

Informazioni sulla partita

CA Temperley (Riserve) ha battuto CA San Miguel (Riserve) 2-1 in Reserve League.

Decisioni arbitrali e VAR

  1. 82'Cartellino rosso CA Temperley (Riserve)Decisione

Solo decisioni verificate: revisioni VAR, gol annullati, rigori e cartellini rossi.

CA San Miguel (Riserve)-CA Temperley (Riserve): la cronaca

Aggiornato:

Vittoria 2-1 del CA Temperley (Riserve) sul campo del CA San Miguel (Riserve). Il primo tempo si era chiuso sullo 0-1.

Il racconto della partita

Nei primi 15 minuti il CA San Miguel (Riserve) ha dettato i ritmi. Il CA Temperley (Riserve) ha sbloccato il risultato al 9° minuto. All’intervallo il CA Temperley (Riserve) conduceva 0-1, anche se a spingere di più era il CA San Miguel (Riserve).

Il CA Temperley (Riserve) ha allungato (0-2) al 70° minuto. Il CA Temperley (Riserve) ha subito un’espulsione all'82'. Appena 6 minuti dopo, all'88', il CA San Miguel (Riserve) ha accorciato le distanze (1-2).

Le statistiche

Il CA San Miguel (Riserve) ha battuto 12 angoli, il CA Temperley (Riserve) 2. 5 interventi decisivi per il portiere del CA Temperley (Riserve). Il CA San Miguel (Riserve) ha prodotto 186 attacchi pericolosi, contro i 80 del CA Temperley (Riserve).

Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.

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