Nessuna decisione arbitrale verificata in questa partita.
Solo decisioni verificate: revisioni VAR, gol annullati, rigori e cartellini rossi.
–
Pronostico mancato
Davamo la vittoria di Bellarmine W come esito più probabile; la partita è andata diversamente.
✗ Bellarmine W 51%✗ Risultato più probabile 1-0
Analisi della partita
Terminata
Punteggiosì
Statisticheno
Formazionino
Animazione del campono
Dati di pressioneno
Stima del modellosì
Risultato in attesa di verifica.
Finale: Lipscomb W vince 1-2.
Racconto
Bellarmine W - Lipscomb W: il racconto della partita
Lipscomb W vince 1-2.
Probabilità di vittoria
Stima del modello
Fine
Inizio45'90'
Bellarmine WPareggioLipscomb W
Stima del modello prima della partita: Bellarmine W 51%, pareggio 25%, Lipscomb W 24%.
La stima del nostro modello statistico: una probabilità, non una certezza. Come viene calcolata? →
Chi spinge di più?
Nessun dato dettagliato per questo campionato: l'indice di pressione non viene stimato a caso.
Simulazione della partita
Stima del modello · 20.000 simulazioni
Cosa diceva la simulazione prima della partita
Una delle 20.000 simulazioni del modello ScoreMondo — una stima, non un risultato.
Preparazione della simulazione…
Bellarmine WCalcio d’inizio0-0Lipscomb W
90 minuti si giocano in circa mezzo minuto.
Prima della partita: Simulazione del modello (20.000 ripetizioni): Bellarmine W vince il 51% delle partite simulate, il 25% finisce in pareggio e Lipscomb W vince il 24%. Gol in media 2,6; il risultato più probabile è 1-0 (12%); segnano entrambe nel 50%.
Precedenti e forma
Le percentuali di questa scheda sono stime del modello statistico di ScoreMondo, non certezze.
Prima del fischio d’inizio, il bilancio del Bellarmine W nelle ultime 5 gare era di 1 vittoria, 3 pareggi e 1 sconfitta. Il Lipscomb W arrivava alla partita con 1 vittoria, 2 pareggi e 1 sconfitta nelle ultime 4 gare (4 gare di fila a segno).
Le conseguenze
Il Bellarmine W non vince ormai da 5 partite. Il Lipscomb W torna a vincere dopo 3 partite.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.