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Bad Company 10-6 Wizards: risultato finale (3HL), 07/11/2026

Inizio:
  • 18'
  • 33'
  • 34'
  • 35'
  • 37'
  • 53'
  • 55'
  • 55'
  • 57'
  • 58'
  • 13'
  • 14'
  • 16'
  • 18'
  • 34'
  • 55'
1T2T3TPunteggio
Bad Company14510
Wizards4116
Periodo per periodo
  1. 1T14−3
  2. 2T41+3
  3. 3T51+4
Bad CompanyWizards
Momenti salienti
Bad CompanyWizards
  1. 13'0 - 1GolWizards
  2. 14'0 - 2GolWizards
  3. 16'0 - 3GolWizards
  4. 18'0 - 4GolWizards
  5. 18'1 - 4GolBad Company
  6. 33'2 - 4GolBad Company
  7. 34'2 - 5GolWizards
  8. 34'3 - 5GolBad Company
  9. 35'4 - 5GolBad Company
  10. 37'5 - 5GolBad Company
  11. 53'6 - 5GolBad Company
  12. 55'7 - 6GolWizards
  13. 55'7 - 5GolBad Company
  14. 55'8 - 6GolBad Company
  15. 57'9 - 6GolBad Company
  16. 58'10 - 6GolBad Company
  17. Finale 10 - 6
Informazioni sulla partita

Bad Company ha battuto Wizards 10-6 in 3HL.

Bad Company-Wizards: la cronaca

ScoreMondo · Pubblicato: · Aggiornato:

Il Wizards ha sprecato il vantaggio e ha perso 10-6.

Il racconto della partita

Il Wizards ha sbloccato il risultato al 13° minuto. Appena 1 minuti dopo, al 14', il Wizards ha allungato (0-2). Appena 2 minuti dopo, al 16', il Wizards ha allungato (0-3). Appena 2 minuti dopo, al 18', il Wizards ha allungato (0-4). Il Bad Company ha accorciato le distanze (1-4) al 18° minuto.

Il Bad Company ha accorciato le distanze (2-4) al 33° minuto. Appena 1 minuti dopo, al 34', il Wizards ha allungato (2-5). Il Bad Company ha accorciato le distanze (3-5) al 34° minuto. Appena 1 minuti dopo, al 35', il Bad Company ha accorciato le distanze (4-5). Appena 2 minuti dopo, al 37', il Bad Company ha pareggiato (5-5).

Il Bad Company ha completato la rimonta (6-5) al 53° minuto. Appena 2 minuti dopo, al 55', il Wizards ha pareggiato (6-6). Il Bad Company ha completato la rimonta (7-6) al 55° minuto. Il Bad Company ha allungato (8-6) al 55° minuto. Il Bad Company ha allungato (9-6) al 57° minuto.

Appena 1 minuti dopo, al 58', il Bad Company ha allungato (10-6).

Tempo per tempo

Parziali per tempo: 1-4, 4-1 e 5-1.

Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.

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