Pression minute par minute, d’après les buts et les corners.
À propos du match
AD Socorrense a battu Olimpico EC Itabaianinha 2-1 en Championnat du Sergipe A2.
Décisions arbitrales et VAR
49'But refuséAD SocorrenseDécision · Score 1-1
Uniquement des décisions vérifiées : vérifications VAR, buts refusés, penalties et cartons rouges.
Analyse du match
Terminé
Scoreoui
Statistiquesoui
Compositionsnon
Animation du terrainnon
Données de pressionnon
Estimation du modèlenon
Résultat vérifié.
Fin du match : AD Socorrense s'est imposé 1-2.
Récit
Olimpico EC Itabaianinha - AD Socorrense : le récit du match
45' — AD Socorrense a ouvert le score : 0-1. 45' — Olimpico EC Itabaianinha a égalisé : 1-1. Mi-temps : 1-1.
90' — AD Socorrense a repris l'avantage : 1-2. Le but est tombé dans les dernières minutes. AD Socorrense s'est imposé 1-2. Le but décisif est tombé dans les dernières minutes.
Qui pousse le plus ?
Pas de données détaillées dans ce championnat — l'indice de pression n'est pas extrapolé.
Simulation du match
Estimation du modèle · 20 000 simulations
Ce que disait la simulation avant le match
Préparation de la simulation…
Avant le match : Simulation du modèle (20 000 essais) : Olimpico EC Itabaianinha gagne 71 % des matchs simulés, 17 % se terminent par un nul et AD Socorrense gagne 12 %. Buts en moyenne 3,4 ; score le plus probable 2-0 (10 %) ; les deux équipes marquent dans 55 %.
Confrontations et forme
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
Olimpico EC Itabaianinha – AD Socorrense : résumé du match
AD Socorrense a ouvert le score à la 45e minute. Olimpico EC Itabaianinha a égalisé (1-1) à la 45e minute. La première période s’est achevée sur le score de 1-1.
À la 49e minute, un but d'AD Socorrense a été refusé. En fin de match, à la 90e minute, AD Socorrense a repris l’avantage (1-2).
Le match en chiffres
Tirs : 7-3, dont 3-2 cadrés. Attaques dangereuses : 218-60 en faveur d'Olimpico EC Itabaianinha.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.