Mushuc Runa SC a démarré pied au plancher et a dominé les 15 premières minutes. 4' — Mushuc Runa SC a ouvert le score : 1-0. But de Nazareno Bazán. 9' — Manta a égalisé : 1-1. But de Edison Caicedo. Mi-temps : 1-1, avec davantage de pression de la part de Mushuc Runa SC.
50' — Manta a renversé la situation : 1-2. But de Jostin Alman. 74' — Mushuc Runa SC a égalisé : 2-2. But de Elián Caicedo. 90' — Manta a renversé la situation : 2-3. Le but est tombé dans les dernières minutes. 93' — Manta a manqué un penalty. Manta s'est imposé 2-3. Le but décisif est tombé dans les dernières minutes.
Chances de victoire
Estimation du modèle
Fin
Début45'90'
Mushuc Runa SCNulManta
Estimation du modèle avant le match : Mushuc Runa SC 59 %, nul 24 %, Manta 17 %.
Comment est-ce calculé ?
Il s'agit de notre propre modèle statistique : avant le coup d'envoi, la force de chaque équipe vient d'un classement mondial des équipes calculé sur nos résultats – tous les championnats et toutes les coupes sur une même échelle, reliés par les coupes d'Europe et les autres matchs entre championnats – combiné aux résultats du championnat lui-même quand les deux équipes y jouent. Pendant le match, elle est mise à jour selon la minute, le score, les cartons rouges et la pression des 15 dernières minutes (un modèle de buts de Poisson avec la correction de Dixon-Coles pour les scores serrés). Sans données suffisantes sur les deux équipes, nous n'affichons aucun pourcentage. C'est une probabilité, pas une certitude.
Qui pousse le plus ?
Mushuc Runa SCManta
0'15'30'MT60'75'90'
5 dernières min930
15 dernières min5812
Comment est-ce calculé ?
De 0 à 100 par équipe : un total pondéré par minute — tir cadré ×5, tir non cadré ou contré ×3, corner ×2, attaque dangereuse ×1. Une minute ordinaire se situe autour de 50 ; un long temps fort au-dessus de 85.
Simulation du match
Estimation du modèle · 20 000 simulations
Ce que disait la simulation avant le match
Préparation de la simulation…
Avant le match : Simulation du modèle (20 000 essais) : Mushuc Runa SC gagne 59 % des matchs simulés, 24 % se terminent par un nul et Manta gagne 17 %. Buts en moyenne 2,4 ; score le plus probable 1-0 (15 %) ; les deux équipes marquent dans 41 %. Environ 10,2 corners en moyenne. Environ 4,1 cartons jaunes en moyenne ; un carton rouge dans 24 %.
Confrontations et forme
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
Pendant les 15 premières minutes, Mushuc Runa SC a dicté le rythme. À la 4e minute, Mushuc Runa SC a ouvert le score par Nazareno Bazán. Manta a égalisé (1-1) à la 9e minute par Edison Caicedo. Mi-temps : Mushuc Runa SC 1-1 Manta.
Manta a renversé la situation (1-2) à la 50e minute par Jostin Alman. À la 74e minute, Mushuc Runa SC a égalisé (2-2) par Elián Caicedo. En fin de match, à la 90e minute, Manta a renversé la situation (2-3). À la 93e minute, Manta n’a pas transformé un penalty.
Ce que disent les chiffres
Tirs : 11-3, dont 8-3 cadrés. Mushuc Runa SC a obtenu 9 corners, Manta 2. 8 arrêts pour le portier de Manta. Mushuc Runa SC a mené 143 attaques dangereuses, contre 62 pour Manta.
Le bilan
Le compteur de Mushuc Runa SC affiche maintenant 38 points. Manta compte désormais 24 points. Mushuc Runa SC n’a plus gagné depuis 8 matchs.
Le programme à venir
Mushuc Runa SC recevra Delfin le dimanche 8 novembre. Le 8 novembre, Manta affrontera Tecnico Universitario à l’extérieur.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.