4' — AS Roma a ouvert le score : 0-1. But de D. Malen. 23' — AS Roma a creusé l'écart : 0-2. But de D. Malen. 25' — AS Roma a creusé l'écart : 0-3. But de M. Soule. Mi-temps : 0-3.
65' — AS Roma a creusé l'écart : 0-4. But de R. Mora. AS Roma s'est imposé 0-4.
Chances de victoire
Estimation du modèle
Fin
Début45'90'
LecceNulAS Roma
Estimation du modèle avant le match : Lecce 15 %, nul 21 %, AS Roma 64 %.
Comment est-ce calculé ?
Il s'agit de notre propre modèle statistique : avant le coup d'envoi, la force de chaque équipe vient d'un classement mondial des équipes calculé sur nos résultats – tous les championnats et toutes les coupes sur une même échelle, reliés par les coupes d'Europe et les autres matchs entre championnats – combiné aux résultats du championnat lui-même quand les deux équipes y jouent. Pendant le match, elle est mise à jour selon la minute, le score, les cartons rouges et la pression des 15 dernières minutes (un modèle de buts de Poisson avec la correction de Dixon-Coles pour les scores serrés). Sans données suffisantes sur les deux équipes, nous n'affichons aucun pourcentage. C'est une probabilité, pas une certitude.
Qui pousse le plus ?
Pas de données détaillées dans ce championnat — l'indice de pression n'est pas extrapolé.
Confrontations et forme
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
Large victoire de l'AS Roma : 4-0 face à Lecce. Doublé de D. Malen pour l'AS Roma. À la pause, le score était de 0-3.
Les moments clés
L'AS Roma a ouvert le score à la 4e minute par D. Malen. L'AS Roma a aggravé la marque (0-2) à la 23e minute par D. Malen, sur une passe de Wesley Franca. À la 25e minute, l'AS Roma a aggravé la marque (0-3) par M. Soule. À la pause, l'AS Roma menait 0-3.
À la 65e minute, l'AS Roma a aggravé la marque (0-4) par R. Mora, sur une passe de G. Mancini.
Les prochains matchs
Le 1er novembre, Lecce affrontera le Genoa à domicile. Prochain rendez-vous pour l'AS Roma : un déplacement chez Udinese, le 31 octobre.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.