Une des 20 000 simulations du modèle ScoreMondo — une estimation, pas un résultat.
GuadeloupeCoup d’envoi0-0Bermudes
90 minutes se jouent en une demi-minute environ.
Simulation du modèle (20 000 essais) : buts attendus Guadeloupe 2,8 – 0,8 Bermudes. Scores les plus fréquents : 2-0 (11 %), 3-0 (10 %), 2-1 (9 %). Les deux équipes marquent dans 52 % des matchs simulés. Environ 9,7 corners en moyenne. Environ 4,2 cartons jaunes en moyenne ; un carton rouge dans 23 %.
Analyse d’avant-match
Pas commencé
Estimation du modèleoui
Avant le coup d'envoi, le modèle penche pour Guadeloupe.
Classement selon le résultat
Guadeloupe3e
Une victoire peut les faire monter jusqu’à la 2e place.
Victoire2e–3eNul3eDéfaite3e
Bermudes4e
Victoire4eNul4eDéfaite4e
Calculé à partir du classement d'avant-match et des scores en direct du championnat.
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
La Guadeloupe pointe à la 3e place avec 7 points, le Bermudes à la 4e avec 0 point. La Guadeloupe et le Bermudes figurent parmi les quatre premiers du classement, séparés par 7 points.
Les derniers matchs
GuadeloupeVDDNVBermudesDDDDD
Bilan récent de la Guadeloupe : 2 victoires, 1 nul et 2 défaites en 5 matchs. Dernier résultat de la Guadeloupe : une victoire 3-0 contre Barbade. À domicile, la Guadeloupe compte 2 victoires, 1 nul et 2 défaites lors de ses 5 derniers matchs, avec 6 buts marqués et 6 encaissés. Les matchs de la Guadeloupe sont souvent animés : au moins trois buts dans 7 des 10 derniers.
Le Bermudes n’a gagné aucun de ses 5 derniers matchs (5 défaites). Le Bermudes a perdu ses 6 derniers matchs. Le Bermudes attend toujours une victoire loin de ses bases : 1 nul et 4 défaites lors des 5 derniers déplacements. 9 des 10 derniers matchs du Bermudes ont vu au moins trois buts.
Le match en direct
Suivez la Guadeloupe – le Bermudes en direct sur ScoreMondo : score en temps réel, compositions, statistiques et tous les faits marquants sur cette page.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.