Une des 20 000 simulations du modèle ScoreMondo — une estimation, pas un résultat.
Préparation de la simulation…
Düren MerzenichCoup d’envoi0-0Chlodwig Zulpich
90 minutes se jouent en une demi-minute environ.
Simulation du modèle (20 000 essais) : Düren Merzenich gagne 56 % des matchs simulés, 19 % se terminent par un nul et Chlodwig Zulpich gagne 25 %. Buts en moyenne 4,1 ; score le plus probable 2-1 (9 %) ; les deux équipes marquent dans 73 %.
Analyse d’avant-match
Pas commencé
Scorenon
Statistiquesnon
Compositionsoui
Animation du terrainnon
Données de pressionnon
Estimation du modèleoui
Avant le coup d'envoi, le modèle penche pour Düren Merzenich (56 %).
Chances de victoire
Estimation du modèle
56 %19 %25 %
Düren Merzenich56 %Nul19 %Chlodwig Zulpich25 %
L'estimation de notre propre modèle statistique – une probabilité, pas une certitude. Comment est-ce calculé ? →
Avant-match
Düren Merzenich - Chlodwig Zulpich : avant-match
Bilan de Düren Merzenich sur ses 3 derniers matchs : 0 V, 0 N, 3 D. Düren Merzenich reste sur 3 défaites consécutives. Bilan de Chlodwig Zulpich sur ses 3 derniers matchs : 1 V, 0 N, 2 D. Chlodwig Zulpich a marqué lors de ses 3 derniers matchs.
Estimation de notre modèle avant le match : Düren Merzenich 56 %, nul 19 %, Chlodwig Zulpich 25 %.
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
Düren Merzenich n’a gagné aucun de ses 3 derniers matchs (3 défaites). Düren Merzenich a perdu ses 3 derniers matchs.
Bilan récent de Chlodwig Zulpich : 1 victoire et 2 défaites en 3 matchs. Chlodwig Zulpich trouve le chemin des filets depuis 3 matchs.
Ce que prévoit notre modèle
L’estimation de notre modèle : Düren Merzenich 56 %, nul 19 %, Chlodwig Zulpich 25 % — une estimation, pas une certitude. Un 2-1 est le score exact le plus fréquent dans le modèle (9 %).
Le match en direct
Suivez Düren Merzenich – Chlodwig Zulpich en direct sur ScoreMondo : score en temps réel, compositions, statistiques et tous les faits marquants sur cette page.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.