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ACS Viitorul Cluj 2-1 CS Lotus Baile Felix : résultat, 6 nov. 2026

RoumanieLiga 3
  1. V
  2. D
  3. D
  4. D
  5. D
  • ACS Viitorul Cluj 67', 85'
  • CS Lotus Baile Felix 77'
Début:
StatistiquesPlus
ACS Viitorul ClujCS Lotus Baile Felix
  • 3Tirs cadrés2
  • 5Corners8
  • 28Attaques dangereuses41
Faits marquants
ACS Viitorul ClujCS Lotus Baile Felix
Mi-temps 10 - 0
Mi-temps 22 - 16 événements
  1. 67'1 - 0ButACS Viitorul Cluj
  2. 69'Carton jauneACS Viitorul Cluj
  3. 76'Carton jauneACS Viitorul Cluj
  4. 77'1 - 1ButCS Lotus Baile Felix
  5. 85'2 - 1ButACS Viitorul Cluj
  6. 89'Carton jauneACS Viitorul Cluj
Pression offensive
MT
0'15'30'60'75'90'
ACS Viitorul ClujCS Lotus Baile Felix
But

Pression minute par minute, d’après les buts et les corners.

Décisions arbitrales et VAR

Aucune décision arbitrale vérifiée dans ce match.

Uniquement des décisions vérifiées : vérifications VAR, buts refusés, penalties et cartons rouges.

ACS Viitorul Cluj – CS Lotus Baile Felix : résumé du match

ScoreMondo · Publié :

ACS Viitorul Cluj a fait la différence sur le tard : 2-1 face à CS Lotus Baile Felix. Le score à la mi-temps : 0-0. Vendredi 6 novembre : ACS Viitorul Cluj face à CS Lotus Baile Felix en Liga 3, coup d’envoi à 13 h 00.

Le film du match

Les deux équipes sont rentrées aux vestiaires sur le score de 0-0.

ACS Viitorul Cluj a ouvert le score à la 67e minute. CS Lotus Baile Felix a égalisé (1-1) à la 77e minute. En fin de match, à la 85e minute, ACS Viitorul Cluj a repris l’avantage (2-1).

Ce que disent les chiffres

ACS Viitorul Cluj a obtenu 5 corners, CS Lotus Baile Felix 8. Fautes : 11 pour ACS Viitorul Cluj, 12 pour CS Lotus Baile Felix ; hors-jeu 1-5.

Dans quelle forme ils arrivaient

Avant le coup d’envoi, le bilan d'ACS Viitorul Cluj sur ses 5 derniers matchs était de 1 victoire et 4 défaites. ACS Viitorul Cluj a perdu 3-2 à domicile contre CS Sanatatea Cluj lors de son dernier match.

Ce que ce résultat change

ACS Viitorul Cluj met fin à une série de 4 défaites.

Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.

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