MC Oran – USM Khenchela: crónica del partido
ScoreMondo · Publicado: · Actualizado:
El marcador al descanso era 0-0.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.
Presión minuto a minuto, a partir de goles y córneres.
MC Oran venció a USM Khenchela por 1-0 en League 1.
Según nuestros datos, MC Oran y USM Khenchela se han enfrentado 8 veces: MC Oran ganó 2, 3 terminaron en empate y USM Khenchela ganó 3.
Último enfrentamiento (): MC Oran 2-1 USM Khenchela.
No hay ninguna decisión arbitral verificada en este partido.
Solo decisiones verificadas: revisiones del VAR, goles anulados, penaltis y tarjetas rojas.
Once oficial1 fuente de datos · Última actualización
Once inicial
Once inicial
Aún no hay información de lesiones o sanciones para este partido; solo se muestran los datos de plantilla que tenemos.
Resultado verificado.
Final: MC Oran ganó 1-0.
Descanso: 0-0.
64' — MC Oran se adelantó: 1-0. El gol fue de M. Abdelkader. MC Oran ganó 1-0.
Estimación del modelo
Estimación del modelo antes del partido: MC Oran 40 %, empate 38 %, USM Khenchela 22 %.
Es nuestro propio modelo estadístico: antes del pitido inicial, la fuerza de cada equipo sale de una clasificación global de equipos calculada con nuestros resultados —todas las ligas y copas en una misma escala, conectadas por las competiciones europeas y otros partidos entre ligas—, combinada con los resultados de la propia liga cuando ambos equipos juegan en ella. Durante el partido se actualiza con el minuto, el marcador, las tarjetas rojas y la presión de los últimos 15 minutos (un modelo de goles de Poisson con la corrección de Dixon-Coles para marcadores bajos). Si no hay datos suficientes de ambos equipos, no mostramos porcentajes. Es una probabilidad, no una certeza.
No hay datos detallados en esta liga: el índice de presión no se estima a ciegas.
Los porcentajes de esta pestaña son estimaciones del modelo estadístico de ScoreMondo, no certezas.
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El marcador al descanso era 0-0.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.