VV Gemert 2-0 VV Achilles Veen – Ergebnis, Derde Divisie, 17.10.2026
NiederlandeDerde Divisie · 10. SpieltagBeginn:
VV Gemert
VV Achilles Veen2Schüsse aufs Tor0
6Ecken2
Wichtige Ereignisse
VV Gemert
VV Achilles Veen1. Halbzeit1 - 01 Ereignis
- 27'1 - 0TorVV Gemert
2. Halbzeit1 - 02 Ereignisse
- 90'2 - 0TorVV Gemert
- 90+5'Gelbe KarteVV Gemert
Angriffsdruck
0'15'30'60'75'90'
VV GemertVV Achilles Veen
Tor
Druck Minute für Minute, aus Toren und Ecken.
Schiedsrichterentscheidungen & VAR
Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.
Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.
✓
Prognose eingetroffenWir hatten einen Sieg von VV Gemert als wahrscheinlichsten Ausgang.
✓ VV Gemert 59 %
Spielanalyse
Beendet
- Spielstandja
- Statistikenja
- Aufstellungennein
- Spielfeld-Animationnein
- Druckdatennein
- Modellschätzungja
Ergebnis bestätigt.
Abpfiff: VV Gemert gewann 2-0.
Verlauf
VV Gemert gegen VV Achilles Veen: die Geschichte des Spiels
27' — VV Gemert ging in Führung: 1-0. Halbzeit: 1-0.
90' — VV Gemert baute die Führung aus: 2-0. Das Tor fiel in der Schlussphase. VV Gemert gewann 2-0. Das entscheidende Tor fiel in der Schlussphase.
Siegchancen
Modellschätzung
VV GemertUnentschiedenVV Achilles Veen
Modellschätzung vor dem Spiel: VV Gemert 59 %, Unentschieden 25 %, VV Achilles Veen 16 %.
Die Schätzung unseres eigenen statistischen Modells – eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit. Wie wird das berechnet? →
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
VV Gemert – VV Achilles Veen: Spielbericht
ScoreMondo · Veröffentlicht: · Aktualisiert:
Der Spielverlauf
Nach 27 Minuten ging VV Gemert in Führung. Halbzeitstand: VV Gemert 1:0 VV Achilles Veen.
In der Schlussphase, in der 90. Minute, erhöhte VV Gemert auf 2:0.
Spielstatistik
VV Gemert hatte 6 Ecken, VV Achilles Veen 2.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.