FC Strumska Slava und PFK Levski Sofia II trennten sich 2-2 (Third League South West).
Spielort: Hristo Radovanov Stadium.
Laut unseren Daten trafen FC Strumska Slava und PFK Levski Sofia II 2-mal aufeinander: FC Strumska Slava gewann 0-mal, 1-mal gab es ein Remis, PFK Levski Sofia II gewann 1-mal.
Letztes Duell (): FC Strumska Slava 0-1 PFK Levski Sofia II.
Spieldetails
Stadion
City Stadium, Radomir, Bulgarien Kapazität 5.000
Schiedsrichterentscheidungen & VAR
93'Elfmeter gegebenFC Strumska SlavaEntscheidung
Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.
Spielanalyse
Beendet
Spielstandja
Statistikenja
Aufstellungennein
Spielfeld-Animationnein
Druckdatennein
Modellschätzungnein
Ergebnis bestätigt.
Abpfiff: 2-2.
Verlauf
FC Strumska Slava gegen PFK Levski Sofia II: die Geschichte des Spiels
24' — FC Strumska Slava ging in Führung: 1-0. 30' — PFK Levski Sofia II glich aus: 1-1. 35' — PFK Levski Sofia II drehte das Spiel: 1-2. Halbzeit: 1-2.
90' — FC Strumska Slava glich aus: 2-2. Das Tor fiel in der Schlussphase. Das Spiel endete 2-2. Das entscheidende Tor fiel in der Schlussphase.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
FC Strumska Slava – PFK Levski Sofia II: Spielbericht
Nach 24 Minuten ging FC Strumska Slava in Führung. Nur 6 Minuten später (30.) glich PFK Levski Sofia II zum 1:1 aus. Nur 5 Minuten später (35.) drehte PFK Levski Sofia II das Spiel zum 1:2. Mit 1:2 ging es in die Kabinen, PFK Levski Sofia II vorn.
In der Schlussphase, in der 90. Minute, glich FC Strumska Slava zum 2:2 aus.
Die Statistik
Torschüsse: 9:2, davon aufs Tor: 7:1. FC Strumska Slava hatte 11 Ecken, PFK Levski Sofia II 2. FC Strumska Slava kam auf 179 gefährliche Angriffe, PFK Levski Sofia II auf 53.
Die Folgen
Die Bilanz nach 3 Duellen: 2 Remis und 1 Sieg für PFK Levski Sofia II.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.