Eine von 20.000 Simulationen des ScoreMondo-Modells – eine Schätzung, kein Ergebnis.
Simulation wird vorbereitet …
San José State WAnpfiff0-0Nevada W
90 Minuten laufen in etwa einer halben Minute.
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): San José State W gewinnt 55 % der simulierten Spiele, 21 % enden unentschieden, Nevada W gewinnt 24 %. Tore im Schnitt 3,4; wahrscheinlichstes Ergebnis 1-1 (10 %); beide Teams treffen in 64 %.
Direktvergleich und Form
Keine erfassten Duelle dieser Mannschaften.
San José State WNUNN
Seit 4 Spielen sieglos
Letzte 5 Spiele
NA0 - 2
UA1 - 1
NA0 - 3
NA0 - 1
Nevada WNNNNS
4 Niederlagen in Folge
Letzte 5 Spiele
NA0 - 1
NA0 - 2
NA2 - 3
NA1 - 5
SA5 - 1
Letzte 5 Spiele
Spiele mit 3+ Toren3/5
Beide Teams trafen3/5
Ohne Gegentor0/5
Ohne eigenes Tor2/5
Tore pro Spiel: 1.6Gegentore pro Spiel: 2.4
Spielanalyse
Beendet
Spielstandja
Statistikennein
Aufstellungennein
Spielfeld-Animationnein
Druckdatennein
Modellschätzungja
Ergebnis wartet auf Bestätigung.
Abpfiff: San José State W gewann 2-0.
Verlauf
San José State W gegen Nevada W: die Geschichte des Spiels
San José State W gewann 2-0.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
San José State WUnentschiedenNevada W
Modellschätzung vor dem Spiel: San José State W 55 %, Unentschieden 21 %, Nevada W 24 %.
Die Schätzung unseres eigenen statistischen Modells – eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit. Wie wird das berechnet? →
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Vor dem Anpfiff lautete die Bilanz von San José State W aus den letzten 3 Spielen 1 Remis und 2 Niederlagen. Nevada W ging mit 1 Sieg und 2 Niederlagen aus den letzten 3 Spielen in die Partie – in 3 Spielen in Folge getroffen.
Die Folgen
San José State W beendete eine Durststrecke von 3 sieglosen Spielen. Nach 3 Spielen mit eigenem Tor blieb Nevada W diesmal ohne Treffer.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.