RS Berkane gegen Raja Casablanca: die Geschichte des Spiels
29' — RS Berkane ging in Führung: 1-0. Torschütze: Y. Mehri. Halbzeit: 1-0.
85' — RS Berkane baute die Führung aus: 2-0. Torschütze: Y. Labhiri. Das Tor fiel in der Schlussphase. RS Berkane gewann 2-0. Das entscheidende Tor fiel in der Schlussphase.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
RS BerkaneUnentschiedenRaja Casablanca
Modellschätzung vor dem Spiel: RS Berkane 45 %, Unentschieden 30 %, Raja Casablanca 25 %.
Die Schätzung unseres eigenen statistischen Modells – eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit. Wie wird das berechnet? →
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Spielsimulation
Modellschätzung · 20.000 Simulationen
Was die Simulation vor dem Spiel sagte
Simulation wird vorbereitet …
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): RS Berkane gewinnt 45 % der simulierten Spiele, 30 % enden unentschieden, Raja Casablanca gewinnt 25 %. Tore im Schnitt 2,1; wahrscheinlichstes Ergebnis 1-0 (16 %); beide Teams treffen in 41 %. Im Schnitt etwa 9,0 Ecken. Im Schnitt etwa 4,0 Gelbe Karten; eine Rote Karte in 19 %.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Raja Casablanca blieb ohne Tor und verlor mit 0:2. Der Halbzeitstand lautete 1:0. Die beste ScoreMondo-Bewertung der Partie bekam Y. Labhiri von RS Berkane: 7.2.
Die entscheidenden Szenen
Nach 29 Minuten ging RS Berkane durch Y. Mehri in Führung, vorbereitet von M. Chouiar. Halbzeitstand: RS Berkane 1:0 Raja Casablanca.
Y. Labhiri erhöhte für RS Berkane in der 85. Minute auf 2:0.
Die Statistik
Aufs Tor gingen 2:1 Schüsse – bei insgesamt 4:1 Versuchen. Karten: 3:2 Gelbe. RS Berkane kam auf 74 gefährliche Angriffe, Raja Casablanca auf 51.
Die Auswirkungen
RS Berkane ist jetzt seit 9 Spielen ungeschlagen. Die Serie von 9 Spielen ohne Niederlage ist für Raja Casablanca beendet.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.