KF Tirana – KF Laçi: Spielbericht
ScoreMondo · Veröffentlicht: · Aktualisiert:
Zu null: KF Tirana schlug KF Laçi mit 1:0. Zur Pause hatte es 0:0 gestanden. Spieler des Spiels: B. Berisha (KF Tirana) mit einer ScoreMondo-Bewertung von 6.6. Gespielt wurde am Samstag, 17. Oktober 2026 in Tirana (Arena Kombetare), am 7. Spieltag.
So lief das Spiel
Zur Halbzeit stand es 0:0.
E. Daci brachte KF Tirana in der 78. Minute in Führung, vorbereitet von B. Berisha.
Die Statistik
KF Tirana kam auf 5 Torschüsse (3 aufs Tor), KF Laçi auf 5 (3). Eckbälle: 6:7. Der Schiedsrichter zeigte 4 Gelbe Karten – 2 für KF Tirana, 2 für KF Laçi. KF Tirana beging 16 Fouls, KF Laçi 11, dazu 7:0 Abseitsstellungen.
A. Krymi (74.) und B. Berisha (87.) sahen bei KF Tirana Gelb. Gelb bei KF Laçi: G. Gamarra (54.) und A. Kurti (56.).
Noten und Wechsel
Die besten ScoreMondo-Noten nach dem Spieler des Spiels erhielten E. Daci (KF Tirana, 7.1), B. Ilievski (KF Tirana, 6.2) und B. Ndong (KF Tirana, 6.2). Von der Bank von KF Tirana kamen P. Myslovic in der 46. Minute, E. Daci in der 65. Minute, E. Tare in der 84. Minute und A. Bami in der 91. Minute – insgesamt 5 Wechsel. KF Laçi wechselte 4-mal: S. Kalaj für A. Traore (46.), A. U. Muhammad für K. Ajazi (66.), M. Aderibigbe für H. Tola (89.) und J. Latifaj für S. Bibo (89.).
Die Ausgangslage
KF Tirana ging mit 2 Siege, 2 Remis und 1 Niederlage aus den letzten 5 Spielen in die Partie – in 5 Spielen in Folge getroffen. Im letzten Spiel gab es für KF Tirana einen 3:1-Sieg gegen FK Partizani Tirana. Vor dem Anpfiff lautete die Bilanz von KF Laçi aus den letzten 5 Spielen 2 Siege und 3 Niederlagen. Zuletzt verlor KF Laçi zu Hause 0:2 gegen KF Egnatia. KF Tirana und KF Laçi trafen in unserer Datenbank 10-mal aufeinander: 3-mal gewann KF Tirana, 3-mal gewann KF Laçi und 4-mal hieß es remis. Das letzte Duell im Jahr 2025 gewann KF Tirana 4:1. In diesen 10 Spielen fielen 30 Tore, im Schnitt 3,0 pro Partie.
Was das Ergebnis bedeutet
KF Tirana ist jetzt seit 5 Spielen ungeschlagen.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.

