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FK Kukësi 2-0 Besa Kavajë – Ergebnis, 1. Division, 16.10.2026

Albanien1. Division 6. Spieltag
Beginn: Spielort: Kukes Arena
2-0
Ende
HZ 1 - 0
  • 37'
  • 80'
    StatistikMehr
    FK KukësiBesa Kavajë
    • 4Schüsse gesamt4
    • 3Schüsse aufs Tor3
    • 3Ecken6
    • 55Gefährliche Angriffe94
    Wichtige Ereignisse
    FK KukësiBesa Kavajë
    1. Halbzeit1 - 02 Ereignisse
    1. 36'Gelbe KarteFK Kukësi
    2. 37'1 - 0TorFK Kukësi
    2. Halbzeit1 - 07 Ereignisse
    1. 73'Gelbe KarteFK Kukësi
    2. 78'Gelbe KarteBesa Kavajë
    3. 78'AuswechslungFK Kukësi
    4. 80'2 - 0TorFK Kukësi
    5. 84'Gelbe KarteBesa Kavajë
    6. 90+1'Gelbe KarteBesa Kavajë
    7. 90+6'Gelbe KarteFK Kukësi
    Angriffsdruck
    HZ
    0'15'30'60'75'90'
    FK KukësiBesa Kavajë
    Tor

    Druck Minute für Minute, aus Toren und Ecken.

    Über dieses Spiel

    FK Kukësi besiegte Besa Kavajë mit 2-0 (1. Division).

    Spielort: Kukes Arena.

    Laut unseren Daten trafen FK Kukësi und Besa Kavajë 9-mal aufeinander: FK Kukësi gewann 3-mal, 0-mal gab es ein Remis, Besa Kavajë gewann 6-mal.

    Letztes Duell (): FK Kukësi 1-4 Besa Kavajë.

    Spieldetails
    Stadion
    Kukes Arena
    Trainer
    F. Tafaj · –

    Schiedsrichterentscheidungen & VAR

    Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.

    Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.

    FK Kukësi – Besa Kavajë: Spielbericht

    ScoreMondo · Veröffentlicht: · Aktualisiert:

    Zu null: FK Kukësi schlug Besa Kavajë mit 2:0. Der Halbzeitstand lautete 1:0.

    Der Spielverlauf

    Nach 37 Minuten ging FK Kukësi in Führung. Zur Pause führte FK Kukësi mit 1:0.

    Nach 80 Minuten erhöhte FK Kukësi auf 2:0.

    Was die Zahlen sagen

    Torschüsse: 4:4, davon aufs Tor: 3:3. FK Kukësi hatte 3 Ecken, Besa Kavajë 6. Besa Kavajë kam auf 94 gefährliche Angriffe, FK Kukësi auf 55.

    Die Folgen

    Nach 8 Spielen mit eigenem Tor blieb Besa Kavajë diesmal ohne Treffer.

    Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.

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