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FC Tokyo 3-0 Urawa Red Diamonds – Ergebnis, J1 League, 10. Okt. 2026

JapanJ1 League 9. Spieltag
3-0
Ende
HZ 0 - 0
Beginn: Spielort: Tokyo StadiumSchiedsrichter: Hiroyuki Kimura
StatistikMehr
FC TokyoUrawa Red Diamonds
  • 3Schüsse aufs Tor2
  • 3Ecken3
  • 43Gefährliche Angriffe37
Wichtige Ereignisse
FC TokyoUrawa Red Diamonds
1. Halbzeit0 - 03 Ereignisse
  1. 21'Marcelo RyanGelbe Karte
  2. 24'Ado OnaiwuRaus: Harumi Minamino
  3. 45'Ryoma WatanabeRaus: Tatsuki Seko
2. Halbzeit3 - 011 Ereignisse
  1. 61'Kein SatoRaus: Kashifu Bangunagande
  2. 61'Rio OmoriRaus: Kota Tawaratsumida
  3. 63'1 - 0Motoki Nagakura
  4. 69'2 - 0Soma Anzai
  5. 72'Renji HidanoRaus: Kaito Yasui
  6. 73'Samuel GustafssonRaus: Hayate Ueki
  7. 76'Teruhito NakagawaRaus: Hirokazu Ishikara
  8. 76'Fuki YamadaRaus: Marcelo Ryan
  9. 77'Hiiro KomoriRaus: Kotaro Hayashi
  10. 85'3 - 0Kein Sato
  11. 88'Dani GómezRaus: Motoki Nagakura
Angriffsdruck
HZ
0'15'30'60'75'90'
FC TokyoUrawa Red Diamonds
Tor

Druck Minute für Minute, aus Toren und Ecken.

Auffällige SpielerSo entsteht die Bewertung
Spieldetails
Stadion
Ajinomoto Stadium, Chofu
Schiedsrichter
Hiroyuki Kimura (Japan)
2.87 Gelbe und 0.03 Rote Karten pro Spiel in 38 Spielen
Trainer
Rikizo Matsuhashi · Kwi-jae Cho
Karten
FC Tokyo🟨 1🟥 0Urawa Red Diamonds🟨 0🟥 0
Fouls
14 - 13

Schiedsrichterentscheidungen & VAR

Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.

Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.

Kaderstatus

Offizielle Startelf1 Datenquelle · Zuletzt aktualisiert

FC Tokyo4-4-2
MR9Ryan
MN26Nagakura
SA7Anzai
SN20Nagano
KT27Tokiwa
KT33Tawaratsumida
HI4Inamura
KB6Bangunagande
HI22Ishikara
AS24Scholz
KS81Seung-Gyu
Urawa Red Diamonds4-3-3
TK7Kaneko
MS10Sávio
HM42Minamino
TS12Seko
KY25Yasui
HU37Ueki
YM2Miyamoto
KN5Nemoto
MY6Yamane
KH18Hayashi
SN1Nishikawa
Ganzer Kader ›

Noch keine Angaben zu Verletzungen oder Sperren für dieses Spiel; gezeigt werden nur unsere Kaderdaten.

FC Tokyo – Urawa Red Diamonds: Spielbericht

ScoreMondo · Veröffentlicht:

Urawa Red Diamonds ging mit 0:3 unter. Der Halbzeitstand lautete 0:0. Hayato Inamura war mit der ScoreMondo-Bewertung 8.1 der Spieler des Spiels für FC Tokyo. Samstag, 10. Oktober, Tokyo Stadium: FC Tokyo gegen Urawa Red Diamonds am 9. Spieltag, Anstoß um 08:00 Uhr.

Die entscheidenden Szenen

Zur Halbzeit stand es 0:0.

Nach 63 Minuten ging FC Tokyo durch Motoki Nagakura in Führung. Soma Anzai erhöhte für FC Tokyo in der 69. Minute auf 2:0. In der Schlussphase, in der 85. Minute, erhöhte FC Tokyo durch Kein Sato auf 3:0.

Spielstatistik

FC Tokyo hatte 3 Ecken, Urawa Red Diamonds 3. Fouls: 13 von FC Tokyo, 13 von Urawa Red Diamonds; Abseits 1:2.

Gelb bei FC Tokyo: Marcelo Ryan (21.).

Die Spieler

Dahinter folgten Kashifu Bangunagande mit 7.7, Motoki Nagakura mit 7.6 und Soma Anzai mit 7.6 in der ScoreMondo-Bewertung. FC Tokyo wechselte 5-mal: Kein Sato für Kashifu Bangunagande (61.), Rio Omori für Kota Tawaratsumida (61.), Teruhito Nakagawa für Hirokazu Ishikara (76.) und Fuki Yamada für Marcelo Ryan (76.). Von der Bank von Urawa Red Diamonds kamen Ado Onaiwu in der 24. Minute, Ryoma Watanabe in der 45. Minute, Renji Hidano in der 72. Minute und Samuel Gustafsson in der 73. Minute – insgesamt 5 Wechsel.

Die Ausgangslage

Vor dem Anpfiff lautete die Bilanz von FC Tokyo aus den letzten 5 Spielen 5 Siege. Zuletzt gewann FC Tokyo zu Hause 4:0 gegen Shōnan Bellmare. Urawa Red Diamonds ging mit 3 Siege aus den letzten 3 Spielen in die Partie – 3 Siege in Serie. Im letzten Spiel gab es für Urawa Red Diamonds einen 3:2-Sieg gegen Ōmiya Ardija. Die Bilanz aus 5 direkten Duellen: 2 Siege für FC Tokyo, 2 Remis, 1 Sieg für Urawa Red Diamonds. Beim letzten Aufeinandertreffen am 16. Mai 2026 trennten sich beide 0:0. 15 Tore in 5 Duellen – 3,0 pro Spiel. Schiedsrichter Hiroyuki Kimura zeigte 1 Gelbe Karte; in 38 Spielen unserer Datenbank liegt sein Schnitt bei 2,9 Gelben pro Partie.

Die Folgen

FC Tokyo hat nun 6 Spiele in Folge gewonnen. Die Siegesserie von Urawa Red Diamonds endet nach 3 Spielen.

Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.

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