FC Ryukyu besiegte Gainare Tottori mit 5-2 (J3 League).
Spielort: Okinawa Athletic Park Stadium.
Laut unseren Daten trafen FC Ryukyu und Gainare Tottori 9-mal aufeinander: FC Ryukyu gewann 4-mal, 1-mal gab es ein Remis, Gainare Tottori gewann 4-mal.
Letztes Duell (): FC Ryukyu 1-0 Gainare Tottori.
Spieldetails
Stadion
Okinawa Athletic Park Stadium, Okinawa
Trainer
– · Kentaro Hayashi
Schiedsrichterentscheidungen & VAR
75'Elfmeter gegebenGainare TottoriEntscheidung
Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.
FC Ryukyu gegen Gainare Tottori: die Geschichte des Spiels
14' — FC Ryukyu ging in Führung: 1-0. Torschütze: T. Ishiura. Halbzeit: 1-0.
55' — FC Ryukyu baute die Führung aus: 2-0. Torschütze: J. Suzuki. 63' — FC Ryukyu baute die Führung aus: 3-0. Torschütze: K. Ihori. 65' — FC Ryukyu baute die Führung aus: 4-0. Torschütze: K. Sota. 75' — Gainare Tottori erzielte den Anschlusstreffer: 4-1. I. Yoshida verwandelte den Elfmeter. 77' — FC Ryukyu baute die Führung aus: 5-1. Torschütze: Y. Funabashi. 88' — Gainare Tottori erzielte den Anschlusstreffer: 5-2. Torschütze: K. Hombo. Das Tor fiel in der Schlussphase. FC Ryukyu gewann 5-2. Das entscheidende Tor fiel in der Schlussphase.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
FC RyukyuUnentschiedenGainare Tottori
Modellschätzung vor dem Spiel: FC Ryukyu 53 %, Unentschieden 23 %, Gainare Tottori 24 %.
Wie wird das berechnet?
Dies ist unser eigenes statistisches Modell: Vor dem Anpfiff ergibt sich die Stärke jedes Teams aus einer globalen Team-Wertung auf Basis unserer Ergebnisse – alle Ligen und Pokale auf einer Skala, verbunden über Europapokal- und andere ligaübergreifende Spiele –, gemischt mit den Ergebnissen der Liga selbst, wenn beide Teams dort spielen. Während des Spiels wird sie mit Spielminute, Spielstand, Platzverweisen und dem Druck der letzten 15 Minuten aktualisiert (ein Poisson-Tormodell mit Dixon-Coles-Korrektur für torarme Ergebnisse). Ohne genügend Daten zu beiden Teams zeigen wir keine Prozente. Es ist eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Spielsimulation
Modellschätzung · 20.000 Simulationen
Was die Simulation vor dem Spiel sagte
Simulation wird vorbereitet …
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): FC Ryukyu gewinnt 53 % der simulierten Spiele, 23 % enden unentschieden, Gainare Tottori gewinnt 24 %. Tore im Schnitt 3,0; wahrscheinlichstes Ergebnis 1-1 (11 %); beide Teams treffen in 58 %. Im Schnitt etwa 10,0 Ecken. Im Schnitt etwa 2,8 Gelbe Karten; eine Rote Karte in 12 %.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Gainare Tottori ging mit 2:5 unter. Der Halbzeitstand lautete 1:0.
Der Spielverlauf
Nach 14 Minuten ging FC Ryukyu durch T. Ishiura in Führung. Mit 1:0 ging es in die Kabinen, FC Ryukyu vorn.
FC Ryukyu erhöhte auf 2:0 – in der 55. Minute traf J. Suzuki. FC Ryukyu erhöhte auf 3:0 – in der 63. Minute traf K. Ihori nach Vorlage von S. Iwamoto. K. Sota erhöhte für FC Ryukyu in der 65. Minute auf 4:0, vorbereitet von H. Horiuchi. Nach 75 Minuten verkürzte Gainare Tottori durch einen Elfmeter von I. Yoshida auf 4:1. Nur 2 Minuten später (77.) erhöhte FC Ryukyu durch Y. Funabashi auf 5:1, vorbereitet von Y. Kato.
Nach 88 Minuten verkürzte Gainare Tottori durch K. Hombo auf 5:2, vorbereitet von M. Kaneura.
Spielstatistik
FC Ryukyu hatte 3 Ecken, Gainare Tottori 3. Gainare Tottori kam auf 52 gefährliche Angriffe, FC Ryukyu auf 35.
Die Auswirkungen
FC Ryukyu hat nun 4 Spiele in Folge gewonnen. Gainare Tottori wartet nun seit 7 Spielen auf einen Sieg.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.