ScoreMondoLive-Ergebnisse
Teams, Ligen oder Spiele suchen/
Spiele

FC Liverpool 2-1 Atlético Madrid – Ergebnis vom 09.09.2026

Beginn: Spielort: AnfieldSchiedsrichter: Davide Massa
Wichtige Ereignisse
FC LiverpoolAtlético Madrid
1. Halbzeit1 - 13 Ereignisse
  1. 17'0 - 1M. LlorenteVorlage: J. Alvarez
  2. 28'A. Mac AllisterGelbe Karte
  3. 40'1 - 1D. SzoboszlaiVorlage: R. Araujo
2. Halbzeit1 - 012 Ereignisse
  1. 50'2 - 1A. Mac AllisterVorlage: A. Isak
  2. 51'M. PubillGelbe Karte
  3. 59'A. GrimaldoRaus: Koke
  4. 59'A. LookmanRaus: Lee Kang-In
  5. 60'J. FrimpongRaus: B. Barcola
  6. 60'V. MunozRaus: R. Ngumoha
  7. 69'R. GravenberchRaus: A. Mac Allister
  8. 73'J. DavidRaus: A. Baena
  9. 77'R. Le NormandRaus: C. Romero
  10. 77'M. HjulmandRaus: P. Barrios
  11. 88'K. TsimikasRaus: M. Kerkez
  12. 88'L. KoumasRaus: A. Isak
Angriffsdruck
HZ
0'15'30'60'75'90'
FC LiverpoolAtlético Madrid
Tor

Druck Minute für Minute, aus Toren und Ecken.

Über dieses Spiel

FC Liverpool besiegte Atlético Madrid mit 2-1 (UEFA Champions League).

Spielort: Anfield.

Schiedsrichter: Davide Massa.

Spieldetails
Stadion
Anfield, Liverpool
Schiedsrichter
Davide Massa (Italy)
3.99 Gelbe und 0.25 Rote Karten pro Spiel in 84 Spielen
Trainer
Andoni Iraola · Diego Simeone
Karten
FC Liverpool🟨 1🟥 0Atlético Madrid🟨 1🟥 0
Fouls
11 - 10

Schiedsrichterentscheidungen & VAR

Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.

Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.

FC Liverpool – Atlético Madrid: Spielbericht

ScoreMondo · Veröffentlicht: · Aktualisiert:

Atlético Madrid gab eine Führung aus der Hand und verlor mit 1:2.

Die entscheidenden Szenen

Nach 17 Minuten ging Atlético Madrid durch M. Llorente in Führung, vorbereitet von J. Alvarez. Nach 40 Minuten glich FC Liverpool durch D. Szoboszlai zum 1:1 aus, vorbereitet von R. Araujo. Zur Halbzeit stand es 1:1.

Nach 50 Minuten drehte FC Liverpool durch A. Mac Allister das Spiel zum 2:1, vorbereitet von A. Isak.

Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.

Einstellungen
Design
Zeilenabstand
Torsignal
Datensparmodus
Keine Wappen und Animationen; Live-Ergebnisse werden weiter aktualisiert.

Einstellungen und Favoriten werden nur auf diesem Gerät gespeichert. Animationen folgen der Einstellung deines Geräts. Tastatur: j / k Zeile, / Suche, f Favorit, p anheften, ? Hilfe