CSM Flacăra Moreni 6-0 ACS Progresul Drăgăneşti – Ergebnis
Beginn:
Wichtige Ereignisse
Noch keine Ereignisse.
Schiedsrichterentscheidungen & VAR
Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.
Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.
✓
Prognose eingetroffenWir hatten einen Sieg von CSM Flacăra Moreni als wahrscheinlichsten Ausgang.
✓ CSM Flacăra Moreni 85 %✗ Wahrscheinlichstes Ergebnis 3-0
Spielanalyse
Beendet
- Spielstandja
- Statistikennein
- Aufstellungennein
- Spielfeld-Animationnein
- Druckdatennein
- Modellschätzungja
Ergebnis wartet auf Bestätigung.
Abpfiff: CSM Flacăra Moreni gewann 6-0.
Verlauf
CSM Flacăra Moreni gegen ACS Progresul Drăgăneşti: die Geschichte des Spiels
Halbzeit: 2-0.
CSM Flacăra Moreni gewann 6-0.
Siegchancen
Modellschätzung
CSM Flacăra MoreniUnentschiedenACS Progresul Drăgăneşti
Modellschätzung vor dem Spiel: CSM Flacăra Moreni 85 %, Unentschieden 9 %, ACS Progresul Drăgăneşti 6 %.
Die Schätzung unseres eigenen statistischen Modells – eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit. Wie wird das berechnet? →
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Spielsimulation
Modellschätzung · 20.000 SimulationenWas die Simulation vor dem Spiel sagte
Simulation wird vorbereitet … Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): CSM Flacăra Moreni gewinnt 85 % der simulierten Spiele, 9 % enden unentschieden, ACS Progresul Drăgăneşti gewinnt 6 %. Tore im Schnitt 4,6; wahrscheinlichstes Ergebnis 3-0 (8 %); beide Teams treffen in 61 %.
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
CSM Flacăra Moreni – ACS Progresul Drăgăneşti: Spielbericht
ScoreMondo · Veröffentlicht: · Aktualisiert:
Halbzeit für Halbzeit
Halbzeit für Halbzeit: 2:0 und 4:0.
Was das Ergebnis bedeutet
CSM Flacăra Moreni hat nun 9 Spiele in Folge gewonnen. Die Serie von 4 Spielen ohne Niederlage ist für ACS Progresul Drăgăneşti beendet.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.