Crystal Palace gegen Lech Posen: die Geschichte des Spiels
10' — Crystal Palace ging in Führung: 1-0. Torschütze: Yeremy Pino. 27' — Crystal Palace baute die Führung aus: 2-0. Torschütze: C. Richards. 34' — Crystal Palace baute die Führung aus: 3-0. J. Strand Larsen verwandelte den Elfmeter. Halbzeit: 3-0.
87' — R. Murawski (Lech Posen) sah die Rote Karte. 89' — Crystal Palace baute die Führung aus: 4-0. Torschütze: E. Nketiah. Das Tor fiel in der Schlussphase. Crystal Palace gewann 4-0. Das entscheidende Tor fiel in der Schlussphase.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
Crystal PalaceUnentschiedenLech Posen
Modellschätzung vor dem Spiel: Crystal Palace 63 %, Unentschieden 20 %, Lech Posen 17 %.
Wie wird das berechnet?
Dies ist unser eigenes statistisches Modell: Vor dem Anpfiff ergibt sich die Stärke jedes Teams aus einer globalen Team-Wertung auf Basis unserer Ergebnisse – alle Ligen und Pokale auf einer Skala, verbunden über Europapokal- und andere ligaübergreifende Spiele –, gemischt mit den Ergebnissen der Liga selbst, wenn beide Teams dort spielen. Während des Spiels wird sie mit Spielminute, Spielstand, Platzverweisen und dem Druck der letzten 15 Minuten aktualisiert (ein Poisson-Tormodell mit Dixon-Coles-Korrektur für torarme Ergebnisse). Ohne genügend Daten zu beiden Teams zeigen wir keine Prozente. Es ist eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Nach 10 Minuten ging Crystal Palace durch Yeremy Pino in Führung. Nach 27 Minuten erhöhte Crystal Palace durch C. Richards auf 2:0, vorbereitet von A. Wharton. Nach 34 Minuten erhöhte Crystal Palace durch einen Elfmeter von J. Strand Larsen auf 3:0. Halbzeitstand: Crystal Palace 3:0 Lech Posen.
Lech Posen kassierte in der 87. Minute einen Platzverweis (R. Murawski). Crystal Palace erhöhte auf 4:0 – in der 89. Minute traf E. Nketiah nach Vorlage von D. McNeil.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.