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Blackburn Rovers 2-0 AFC Wrexham – Ergebnis, Championship, 24.10.2026

EnglandChampionship 12. Spieltag
Beginn: Spielort: Ewood Park
2-0
Ende
HZ 1 - 0
StatistikMehr
Blackburn RoversAFC Wrexham
  • 9Schüsse gesamt8
  • 4Schüsse aufs Tor0
  • 7Ecken9
  • 43Gefährliche Angriffe55
Wichtige Ereignisse
Blackburn RoversAFC Wrexham
1. Halbzeit1 - 04 Ereignisse
  1. 16'Harry PickeringGelbe Karte
  2. 27'Dominic HyamGelbe Karte
  3. 44'1 - 0Andri Gudjohnsen
  4. 45'Matty JamesGelbe Karte
2. Halbzeit1 - 011 Ereignisse
  1. 64'George DobsonRaus: Benjamin Whiteman
  2. 64'Ben SheafRaus: Matty James
  3. 65'Sam MorsyGelbe Karte
  4. 72'Augustus KargboRaus: Jayden Fevrier
  5. 78'Oliver RathboneRaus: Dominic Hyam
  6. 78'Danny ImrayRaus: Jacques Ekomie
  7. 78'Ryan LongmanRaus: Issa Kaboré
  8. 79'2 - 0Andri GudjohnsenVorlage: Todd Cantwell
  9. 80'Todd CantwellGelbe Karte
  10. 89'Dion De NeveRaus: Moussa Baradji
  11. 89'Jake GarrettRaus: Andri Gudjohnsen
Angriffsdruck
HZ
0'15'30'60'75'90'
Blackburn RoversAFC Wrexham
Tor

Druck Minute für Minute, aus Toren und Ecken.

Über dieses Spiel

Blackburn Rovers besiegte AFC Wrexham mit 2-0 (Championship).

Spielort: Ewood Park.

Laut unseren Daten trafen Blackburn Rovers und AFC Wrexham 3-mal aufeinander: Blackburn Rovers gewann 1-mal, 1-mal gab es ein Remis, AFC Wrexham gewann 1-mal.

Letztes Duell (): Blackburn Rovers 0-2 AFC Wrexham.

Spieldetails
Stadion
Ewood Park, Blackburn, England
Karten
Blackburn Rovers🟨 3🟥 0AFC Wrexham🟨 2🟥 0
Fouls
11 - 11

Wo läuft das Spiel im TV?

Anstoß (Ihre Zeit):

Vereinigte Staaten
  • Paramount+Stream

Übertragungsinfo: Senderlisten. Übertragungen können sich ändern; prüfen Sie auch das Programm des Senders.

Schiedsrichterentscheidungen & VAR

Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.

Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.

Kaderstatus

Offizielle Startelf1 Datenquelle · Zuletzt aktualisiert

Blackburn Rovers 4-2-3-1

Startelf

  1. 22Balazs TothGK
  2. 2Ryan AlebiousuDF
  3. 3Harry PickeringDF
  4. 15Sean McLoughlinDF
  5. 17Hayden CarterDF
  6. 8Sam MorsyMF
  7. 10Todd CantwellMF
  8. 11Jayden FevrierMF
  9. 21Oladapo AfolayanMF
  10. 24Moussa BaradjiMF
  11. 9Andri GudjohnsenFW
Ersatzbank (9)
  1. 1Aynsley Pears
  2. 6Tom Atcheson
  3. 7Augustus Kargbo
  4. 14Dion De Neve
  5. 16Scott Wharton
  6. 27Gady Beyuku
  7. 30Jake Garrett
  8. 39Harvey Pates
  9. 48Isaac Dunn

Ausfälle

  • Ryoya MorishitaNicht im KaderStand in mindestens 3 der letzten 3 Spiele in der Startelf; nicht im Kader dieses Spiels (kein Grund genannt).
  • Kristi MontgomeryNicht im KaderStand in mindestens 3 der letzten 3 Spiele in der Startelf; nicht im Kader dieses Spiels (kein Grund genannt).

AFC Wrexham 3-4-2-1

Startelf

  1. 22Anthony PattersonGK
  2. 2Callum DoyleDF
  3. 5Dominic HyamDF
  4. 6Joe WorrallDF
  5. 3Jacques EkomieMF
  6. 8Benjamin WhitemanMF
  7. 12Issa KaboréMF
  8. 37Matty JamesMF
  9. 17Callum O'HareFW
  10. 19Kieffer MooreFW
  11. 28Sam SmithFW
Ersatzbank (9)
  1. 11Bailey Cadamarteri
  2. 15George Dobson
  3. 18Ben Sheaf
  4. 20Oliver Rathbone
  5. 21Danny Ward
  6. 26Zak Vyner
  7. 27Lewis O'Brien
  8. 30Danny Imray
  9. 47Ryan Longman

Noch keine Angaben zu Verletzungen oder Sperren für dieses Spiel; gezeigt werden nur unsere Kaderdaten.

Blackburn Rovers – AFC Wrexham: Spielbericht

ScoreMondo · Veröffentlicht: · Aktualisiert:

AFC Wrexham blieb ohne Tor und verlor mit 0:2. Andri Gudjohnsen traf doppelt für Blackburn Rovers. Der Halbzeitstand lautete 1:0.

So lief das Spiel

Blackburn Rovers ging in Führung – in der 44. Minute traf Andri Gudjohnsen. Zur Pause führte Blackburn Rovers mit 1:0.

Andri Gudjohnsen erhöhte für Blackburn Rovers in der 79. Minute auf 2:0, vorbereitet von Todd Cantwell.

Spielstatistik

Torschüsse: 9:8, davon aufs Tor: 4:0. Blackburn Rovers hatte 7 Ecken, AFC Wrexham 9.

Was das Ergebnis bedeutet

Blackburn Rovers hat jetzt in 8 Spielen in Folge getroffen. Nach 4 Spielen mit eigenem Tor blieb AFC Wrexham diesmal ohne Treffer.

Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.

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