Wir hatten einen Sieg von Benfica Lissabon als wahrscheinlichsten Ausgang.
✓ Benfica Lissabon 79 %
Spielanalyse
Beendet
Spielstandja
Statistikenja
Aufstellungenja
Spielfeld-Animationnein
Druckdatennein
Modellschätzungja
Ergebnis bestätigt.
Abpfiff: Benfica Lissabon gewann 4-1.
Verlauf
Benfica Lissabon gegen Celtic Glasgow: die Geschichte des Spiels
5' — Benfica Lissabon ging in Führung: 1-0. 23' — Benfica Lissabon baute die Führung aus: 2-0. 36' — Benfica Lissabon baute die Führung aus: 3-0. Halbzeit: 3-0.
63' — Celtic Glasgow erzielte den Anschlusstreffer: 3-1. 89' — Benfica Lissabon baute die Führung aus: 4-1. Das Tor fiel in der Schlussphase. Benfica Lissabon gewann 4-1. Das entscheidende Tor fiel in der Schlussphase.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
Benfica LissabonUnentschiedenCeltic Glasgow
Modellschätzung vor dem Spiel: Benfica Lissabon 79 %, Unentschieden 13 %, Celtic Glasgow 8 %.
Die Schätzung unseres eigenen statistischen Modells – eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit. Wie wird das berechnet? →
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Ein deutliches 4:1: Benfica Lissabon ließ Celtic Glasgow keine Chance. Zur Pause hatte es 3:0 gestanden. G. Prestianni war mit der ScoreMondo-Bewertung 10.0 der Spieler des Spiels für Benfica Lissabon.
Der Spielverlauf
Nach 5 Minuten ging Benfica Lissabon in Führung. Nach 23 Minuten erhöhte Benfica Lissabon auf 2:0. Nach 36 Minuten erhöhte Benfica Lissabon auf 3:0. Mit 3:0 ging es in die Kabinen, Benfica Lissabon vorn.
Nach 63 Minuten verkürzte Celtic Glasgow auf 3:1. Nach 89 Minuten erhöhte Benfica Lissabon auf 4:1.
Was die Zahlen sagen
Torschüsse: 16:9, davon aufs Tor: 7:8. Eckbälle: 8:6. Gefährliche Angriffe: 51:33 für Benfica Lissabon.
Was das Ergebnis bedeutet
Benfica Lissabon hat jetzt in 6 Spielen in Folge getroffen. Benfica Lissabon schlug Celtic Glasgow zum ersten Mal seit 2012.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.