ASD Cjarlins Muzane gegen Clodiense SSD: die Geschichte des Spiels
Halbzeit: 0-0.
Das Spiel endete 0-0.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
ASD Cjarlins MuzaneUnentschiedenClodiense SSD
Modellschätzung vor dem Spiel: ASD Cjarlins Muzane 49 %, Unentschieden 25 %, Clodiense SSD 26 %.
Die Schätzung unseres eigenen statistischen Modells – eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit. Wie wird das berechnet? →
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Spielsimulation
Modellschätzung · 20.000 Simulationen
Was die Simulation vor dem Spiel sagte
Eine von 20.000 Simulationen des ScoreMondo-Modells – eine Schätzung, kein Ergebnis.
Simulation wird vorbereitet …
ASD Cjarlins MuzaneAnpfiff0-0Clodiense SSD
90 Minuten laufen in etwa einer halben Minute.
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): ASD Cjarlins Muzane gewinnt 49 % der simulierten Spiele, 25 % enden unentschieden, Clodiense SSD gewinnt 26 %. Tore im Schnitt 2,6; wahrscheinlichstes Ergebnis 1-1 (12 %); beide Teams treffen in 51 %. Im Schnitt etwa 9,8 Ecken. Im Schnitt etwa 4,1 Gelbe Karten; eine Rote Karte in 22 %.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Die Ergebnisse der einzelnen Halbzeiten: 0:0 und 0:0.
Vor dem Spiel
Vor dem Anpfiff lautete die Bilanz von ASD Cjarlins Muzane aus den letzten 5 Spielen 4 Siege und 1 Niederlage. Zuletzt gewann ASD Cjarlins Muzane auswärts 1:0 gegen Calcio Schio. Clodiense SSD ging mit 4 Siege und 1 Remis aus den letzten 5 Spielen in die Partie – seit 5 Spielen ungeschlagen. Im letzten Spiel gab es für Clodiense SSD einen 1:0-Sieg gegen Calcio Schio. Beim letzten Aufeinandertreffen am 25. Januar 2026 setzte sich Clodiense SSD mit 1:0 durch.
Was das Ergebnis bedeutet
Die Siegesserie von ASD Cjarlins Muzane endet nach 4 Spielen. Clodiense SSD ist jetzt seit 6 Spielen ungeschlagen. Die Bilanz nach 3 Duellen: 1 Sieg für ASD Cjarlins Muzane, 1 Remis und 1 Sieg für Clodiense SSD.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.