ASC Jaraaf und AJEL de Rufisque trennten sich 1-1 (Premier League).
Laut unseren Daten trafen ASC Jaraaf und AJEL de Rufisque 4-mal aufeinander: ASC Jaraaf gewann 1-mal, 1-mal gab es ein Remis, AJEL de Rufisque gewann 2-mal.
Letztes Duell (): AJEL de Rufisque 1-0 ASC Jaraaf.
Schiedsrichterentscheidungen & VAR
Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.
Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.
Spielanalyse
Beendet
Spielstandja
Statistikennein
Aufstellungennein
Spielfeld-Animationnein
Druckdatennein
Modellschätzungja
Ergebnis wartet auf Bestätigung.
Abpfiff: 1-1.
Verlauf
ASC Jaraaf gegen AJEL de Rufisque: die Geschichte des Spiels
Halbzeit: 0-1.
Das Spiel endete 1-1.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
ASC JaraafUnentschiedenAJEL de Rufisque
Modellschätzung vor dem Spiel: ASC Jaraaf 34 %, Unentschieden 43 %, AJEL de Rufisque 23 %.
Wie wird das berechnet?
Dies ist unser eigenes statistisches Modell: Vor dem Anpfiff ergibt sich die Stärke jedes Teams aus einer globalen Team-Wertung auf Basis unserer Ergebnisse – alle Ligen und Pokale auf einer Skala, verbunden über Europapokal- und andere ligaübergreifende Spiele –, gemischt mit den Ergebnissen der Liga selbst, wenn beide Teams dort spielen. Während des Spiels wird sie mit Spielminute, Spielstand, Platzverweisen und dem Druck der letzten 15 Minuten aktualisiert (ein Poisson-Tormodell mit Dixon-Coles-Korrektur für torarme Ergebnisse). Ohne genügend Daten zu beiden Teams zeigen wir keine Prozente. Es ist eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Nach 5 Spielen ohne Gegentor musste ASC Jaraaf wieder einen Treffer hinnehmen. AJEL de Rufisque hat jetzt in 5 Spielen in Folge getroffen. Die Bilanz nach 5 Duellen: 1 Sieg für ASC Jaraaf, 2 Remis und 2 Siege für AJEL de Rufisque.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.