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AC Sparta Prag 2-0 FK Pardubice – Ergebnis, 1. Liga, 11.10.2026

Çek Cumh.1. Liga 10. Spieltag
2-0
Ende
HZ 1 - 0
Beginn: Spielort: epet ARENASchiedsrichter: J. Benes
StatistikMehr
AC Sparta PragFK Pardubice
  • 7Schüsse aufs Tor4
  • 5Ecken6
  • 45Gefährliche Angriffe37
Wichtige Ereignisse
AC Sparta PragFK Pardubice
1. Halbzeit1 - 01 Ereignis
  1. 4'1 - 0J. MercadoVorlage: J. Brunes
2. Halbzeit1 - 013 Ereignisse
  1. 46'R. MahutaRaus: T. Boledovic
  2. 46'M. JurasekRaus: E. Singhateh
  3. 51'2 - 0J. ZelenyVorlage: R. Macek
  4. 57'T. JelinekRaus: M. Icha
  5. 57'D. SmekalRaus: V. Samuel
  6. 63'S. EnemeRaus: H. Sochurek
  7. 67'Kahuan ViniciusRaus: V. Drchal
  8. 74'A. SevinskyRaus: J. Zeleny
  9. 74'S. MannsverkRaus: P. Vydra
  10. 75'G. BotosGelbe Karte
  11. 84'M. ReilRaus: G. Botos
  12. 84'V. VitalyosRaus: M. Suchomel
  13. 85'Kahuan ViniciusGelbe Karte
Angriffsdruck
HZ
0'15'30'60'75'90'
AC Sparta PragFK Pardubice
Tor

Druck Minute für Minute, aus Toren und Ecken.

Auffällige SpielerSo entsteht die Bewertung
Spieldetails
Stadion
epet ARENA, Prague
Schiedsrichter
J. Benes (Czechia)
4.76 Gelbe und 0.38 Rote Karten pro Spiel in 45 Spielen
Trainer
Brian Priske · Jan Trousil
Karten
AC Sparta Prag🟨 0🟥 0FK Pardubice🟨 2🟥 0
Fouls
4 - 14

Schiedsrichterentscheidungen & VAR

Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.

Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.

Kaderstatus

Offizielle Startelf1 Datenquelle · Zuletzt aktualisiert

AC Sparta Prag4-3-3
JB14Brunes
JM17Mercado
ES27Singhateh
PV26Vydra
RM28Macek
HS38Sochurek
MS2Suchomel
TG6Guddal
KH25Hoever
JZ30Zeleny
JS44Surovcik
FK Pardubice4-2-3-1
VD17Drchal
AT20Tanko
VS35Samuel
GB90Botos
MI6Icha
MH19Hlavaty
EG15Godwin
DH33Halinsky
DK37Krcik
TB40Boledovic
VN46Neuman
Ganzer Kader ›

Noch keine Angaben zu Verletzungen oder Sperren für dieses Spiel; gezeigt werden nur unsere Kaderdaten.

AC Sparta Prag – FK Pardubice: Spielbericht

ScoreMondo · Veröffentlicht: · Aktualisiert:

Zu null: AC Sparta Prag schlug FK Pardubice mit 2:0. Zur Pause hatte es 1:0 gestanden. R. Macek war mit der ScoreMondo-Bewertung 9.2 der Spieler des Spiels für AC Sparta Prag. Gespielt wurde am Sonntag, 11. Oktober 2026 in Prague (epet ARENA), am 10. Spieltag.

Der Spielverlauf

J. Mercado brachte AC Sparta Prag in der 4. Minute in Führung, vorbereitet von J. Brunes. Mit 1:0 ging es in die Kabinen, AC Sparta Prag vorn.

AC Sparta Prag erhöhte auf 2:0 – in der 51. Minute traf J. Zeleny nach Vorlage von R. Macek.

Spielstatistik

Eckbälle: 5:6. AC Sparta Prag beging 4 Fouls, FK Pardubice 14, dazu 0:1 Abseitsstellungen.

G. Botos (75.) und Kahuan Vinicius (85.) sahen bei FK Pardubice Gelb.

Die Spieler

Die besten ScoreMondo-Noten nach dem Spieler des Spiels erhielten J. Mercado (AC Sparta Prag, 8.7), J. Surovcik (AC Sparta Prag, 8.7) und J. Zeleny (AC Sparta Prag, 8.3). Von der Bank von AC Sparta Prag kamen M. Jurasek in der 46. Minute, S. Eneme in der 63. Minute, A. Sevinsky in der 74. Minute und S. Mannsverk in der 74. Minute – insgesamt 5 Wechsel. FK Pardubice wechselte 5-mal: R. Mahuta für T. Boledovic (46.), T. Jelinek für M. Icha (57.), D. Smekal für V. Samuel (57.) und Kahuan Vinicius für V. Drchal (67.).

Die Ausgangslage

AC Sparta Prag ging mit 3 Siege aus den letzten 3 Spielen in die Partie – 3 Siege in Serie. Im letzten Spiel gab es für AC Sparta Prag einen 5:3-Sieg gegen FC Vysočina Jihlava. Vor dem Anpfiff lautete die Bilanz von FK Pardubice aus den letzten 5 Spielen 4 Siege und 1 Remis. Zuletzt gewann FK Pardubice zu Hause 4:1 gegen FK Viktoria Žižkov. Die Bilanz aus 9 direkten Duellen: 8 Siege für AC Sparta Prag, 0 Remis, 1 Sieg für FK Pardubice. Das letzte Duell im Jahr 2025 gewann FK Pardubice 4:2. In diesen 9 Spielen fielen 39 Tore, im Schnitt 4,3 pro Partie. Die Partie leitete J. Benes, im Schnitt 4,8 Gelbe Karten pro Spiel in 45 erfassten Partien.

Was das Ergebnis bedeutet

AC Sparta Prag hat nun 4 Spiele in Folge gewonnen. Die Serie von 5 Spielen ohne Niederlage ist für FK Pardubice beendet.

Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.

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