Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
FC AarauInício0-0FC Wil 1900
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): gols esperados FC Aarau 1,9 – 1,2 FC Wil 1900. Placares mais frequentes: 2-1 (10%), 1-1 (10%), 1-0 (8%). As duas equipes marcam em 60% dos jogos simulados.
Goleada do FC Wil 1900: 3 a 0 sobre o FC Aarau. O primeiro tempo terminou 0 a 1. Sexta-feira, 6 de novembro: o FC Aarau diante do FC Wil 1900, pela 13ª rodada, com início às 16:15.
A história da partida
O FC Wil 1900 abriu o placar aos 27 minutos de jogo. No intervalo, o FC Wil 1900 vencia por 1 a 0.
O FC Wil 1900 ampliou a vantagem (0 a 2) aos 59 minutos de jogo. O FC Wil 1900 ampliou a vantagem (0 a 3) aos 84 minutos de jogo.
O jogo em números
O FC Aarau cobrou 6 escanteios, e o FC Wil 1900, 3. O árbitro mostrou 5 cartões amarelos, 2 para o FC Aarau e 3 para o FC Wil 1900. O FC Aarau criou 186 ataques perigosos, contra 128 do FC Wil 1900. Faltas: 10 do FC Aarau e 14 do FC Wil 1900; impedimentos 1 a 1.
Antes do jogo
A tabela antes do jogo: o FC Aarau em 6º (15 pontos), o FC Wil 1900 em 9º (11 pontos). Antes da bola rolar, o retrospecto do FC Aarau nos últimos 5 jogos era de 2 vitórias e 3 derrotas. No último jogo, o FC Aarau venceu o Neuchatel Xamax por 3 a 1 fora de casa. O FC Wil 1900 chegava com 2 vitórias, 2 empates e 1 derrota nos últimos 5 jogos. Último resultado do FC Wil 1900: derrota por 3 a 0 contra o FC Winterthur. Nos últimos 9 confrontos, o FC Aarau venceu 2, o FC Wil 1900 1 e houve 6 empates. O último duelo, em 31 de agosto de 2026, terminou 2 a 2. Foram 34 gols em 9 duelos: 3,8 por jogo. O árbitro Nico Gianforte mostrou 5 cartões amarelos; sua média nos nossos dados é de 4,6 amarelos por jogo em 32 partidas.
Como fica a tabela
O FC Aarau segue em 6º, agora com 15 pontos. Com 14 pontos, o FC Wil 1900 pulou para o 8º lugar (antes, 9º). Depois de 11 jogos marcando, o FC Aarau passou em branco.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados do jogo; cada número e cada nome vêm desses dados.