Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
CS TunariInício0-0FC Pucioasa
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): gols esperados CS Tunari 2,8 – 0,7 FC Pucioasa. Placares mais frequentes: 2-0 (12%), 3-0 (11%), 2-1 (9%). As duas equipes marcam em 48% dos jogos simulados. Cerca de 9,3 escanteios em média. Cerca de 4,1 cartões amarelos em média; um vermelho em 12%.
Goleada do CS Tunari: 7 a 2 sobre o FC Pucioasa. O primeiro tempo terminou 3 a 1. Sábado, 31 de outubro, Tunari Stadium (Tunari): o CS Tunari diante do FC Pucioasa, pela 11ª rodada, com início às 10:00.
Os lances decisivos
O CS Tunari abriu o placar aos 14 minutos de jogo. O CS Tunari ampliou a vantagem (2 a 0) aos 21 minutos de jogo. O FC Pucioasa diminuiu (2 a 1) aos 38 minutos de jogo. O CS Tunari ampliou a vantagem (3 a 1) aos 45 minutos de jogo. No intervalo, o CS Tunari vencia por 3 a 1.
O CS Tunari ampliou a vantagem (4 a 1) aos 56 minutos de jogo. Apenas 3 minutos depois, aos 59, o CS Tunari ampliou a vantagem (5 a 1). O CS Tunari ampliou a vantagem (6 a 1) aos 65 minutos de jogo. Já na reta final, aos 85 minutos, o FC Pucioasa diminuiu (6 a 2). O CS Tunari ampliou a vantagem (7 a 2) aos 90 minutos de jogo.
As estatísticas
O CS Tunari cobrou 4 escanteios, e o FC Pucioasa, 7. Faltas: 9 do CS Tunari e 7 do FC Pucioasa; impedimentos 2 a 1.
Como os times chegavam
Antes da bola rolar, o retrospecto do CS Tunari nos últimos 5 jogos era de 3 vitórias, 1 empate e 1 derrota. No último jogo, o CS Tunari venceu o ACS Vointa 2024 Crevedia por 2 a 0 fora de casa. O FC Pucioasa chegava com 2 vitórias, 1 empate e 2 derrotas nos últimos 5 jogos. Último resultado do FC Pucioasa: derrota por 2 a 1 contra o CS Urban Titu. O retrospecto em 2 duelos: 2 vitórias do CS Tunari, 0 empate e 0 vitória do FC Pucioasa. O último duelo, em 6 de dezembro de 2024, ficou com o CS Tunari (4 a 1).
As consequências
O CS Tunari está agora há 5 jogos sem perder.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados do jogo; cada número e cada nome vêm desses dados.