Nenhuma decisão de arbitragem verificada neste jogo.
Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.
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Previsão errada
Tínhamos a vitória do Schalke 04 II como resultado mais provável; o jogo foi por outro caminho.
✗ Schalke 04 II 42%✗ Placar mais provável 1-2
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticasnão
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelosim
Resultado aguardando verificação.
Fim de jogo: Bonner SC venceu por 3-1.
Resumo
Bonner SC x Schalke 04 II: a história da partida
Intervalo: 3-1.
Bonner SC venceu por 3-1.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Bonner SCEmpateSchalke 04 II
Estimativa do modelo antes da partida: Bonner SC 35%, empate 23%, Schalke 04 II 42%.
A estimativa do nosso próprio modelo estatístico — uma probabilidade, não uma certeza. Como é calculado? →
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Simulação da partida
Estimativa do modelo · 20.000 simulações
O que a simulação dizia antes do jogo
Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Preparando a simulação…
Bonner SCInício0-0Schalke 04 II
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): Bonner SC vence 35% das partidas simuladas, 23% terminam empatadas e Schalke 04 II vence 42%. Média de gols 3,3; o placar mais provável é 1-1 (10%); as duas equipes marcam em 65%.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O Bonner SC chegava com 2 vitórias, 1 empate e 2 derrotas nos últimos 5 jogos. Último resultado do Bonner SC: derrota por 2 a 0 contra o Borussia Dortmund II. Antes da bola rolar, o retrospecto do Schalke 04 II nos últimos 5 jogos era de 2 vitórias, 2 empates e 1 derrota. O Schalke 04 II empatou em 1 a 1 com o VfB 03 Hilden no último compromisso.
Como fica a tabela
O Schalke 04 II chega a 4 jogos sem vencer.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.