PartiteLorenzo Musetti 1-2 Luca Van Assche: risultato finale, 05/11/2026
FranciaATP Masters Paris - CementoInizio:
| 1S | 2S | 3S | Set |
|---|
| Lorenzo Musetti | 5 | 6 | 4 | 1 |
|---|
| Luca Van Assche | 7 | 3 | 6 | 2 |
|---|
Set e game
- 1° set5–7
- 2° set6–3
- 3° set4–6
- Lorenzo Musetti
- Luca Van Assche
L’ordine di servizio non è noto, quindi i break non sono segnalati.
Servizio e risposta
10Ace6
1Doppi falli3
90Punti vinti94
15Game vinti16
Andamento dei set · differenza di game
- Lorenzo Musetti avanti
- Luca Van Assche avanti
| ° set | Lorenzo Musetti | Luca Van Assche |
|---|
| 1° set | 5 | 7 |
|---|
| 2° set | 11 | 10 |
|---|
| 3° set | 15 | 16 |
|---|
La storia della partita
Luca Van Assche ha vinto 94 dei 184 punti (51%) e la partita 2–1. Luca Van Assche ha servito 6 ace: il 6% dei punti vinti.
Margine di punti del vincitore+4
Luca Van Assche: ace / punti vinti6%
Classifica
Lorenzo Musetti
Classifica ATP25▼1 · 1895 punti
Luca Van Assche
Classifica ATP34▲13 · 1492 punti
Classifica di singolare del 5 nov 2026. Fonte: ATP / WTA rankings via ESPN.
La strada fino a questa partita
Informazioni sulla partita
Luca Van Assche ha battuto Lorenzo Musetti 2-1 in ATP Masters Paris - Cemento.
Analisi della partita
Terminata
- Punteggiosì
- Statistichesì
- Formazionino
- Animazione del campono
- Dati di pressioneno
- Stima del modellono
Risultato verificato.
Finale: Luca Van Assche vince 1-2.
Racconto
Lorenzo Musetti - Luca Van Assche: il racconto della partita
1° set a Luca Van Assche, 5-7. 2° set a Lorenzo Musetti, 6-3. 3° set a Luca Van Assche, 4-6. Luca Van Assche vince 1-2.
Le percentuali di questa scheda sono stime del modello statistico di ScoreMondo, non certezze.
Lorenzo Musetti-Luca Van Assche: la cronaca
ScoreMondo · Pubblicato: · Aggiornato:
Set per set
Parziali per set: 5-7, 6-3 e 4-6.
La partita in cifre
Il Lorenzo Musetti ha messo a segno 10 ace, il Luca Van Assche 6; doppi falli: 1-3.
Il calendario
Prossimo impegno del Lorenzo Musetti: in casa contro il Toby Samuel, il 10 novembre.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.