Una delle 20.000 simulazioni del modello ScoreMondo — una stima, non un risultato.
Preparazione della simulazione…
Andorra U19Calcio d’inizio0-0Polonia U19
90 minuti si giocano in circa mezzo minuto.
Prima della partita: Simulazione del modello (20.000 ripetizioni): Andorra U19 vince il 1% delle partite simulate, il 6% finisce in pareggio e Polonia U19 vince il 93%. Gol in media 3,6; il risultato più probabile è 0-3 (17%); segnano entrambe nel 23%.
Andorra U19 - Polonia U19: il racconto della partita
Polonia U19 parte forte e domina i primi 15 minuti. 4' — Polonia U19 passa in vantaggio: 0-1. 29' — Polonia U19 allunga: 0-2. 44' — Polonia U19 allunga: 0-3. Intervallo: 0-3, con Polonia U19 a spingere di più.
50' — Polonia U19 allunga: 0-4. 87' — Polonia U19 allunga: 0-5. Arriva nei minuti finali. Polonia U19 vince 0-5. Il gol decisivo arriva nei minuti finali.
Chi spinge di più?
Andorra U19Polonia U19
0'15'30'Int.60'75'90'
Ultimi 5 min3139
Ultimi 15 min1257
Il nostro indice di pressione, calcolato dagli eventi della partita, da 0 a 100 per squadra. Come viene calcolata? →
Le percentuali di questa scheda sono stime del modello statistico di ScoreMondo, non certezze.
Andorra U19 crolla 5-0 contro la Polonia U19. Il primo tempo si era chiuso sullo 0-3. Mercoledì 11 novembre, Przeworsk Municipal Stadium: Andorra U19 contro la Polonia U19 nella 1ª giornata, calcio d’inizio alle 12:00.
Il racconto della partita
Nei primi 15 minuti la Polonia U19 ha dettato i ritmi. La Polonia U19 ha sbloccato il risultato al 4° minuto. La Polonia U19 ha allungato (0-2) al 29° minuto. La Polonia U19 ha allungato (0-3) al 44° minuto. Le squadre sono andate negli spogliatoi sullo 0-3, con la Polonia U19 avanti.
La Polonia U19 ha allungato (0-4) al 50° minuto. La Polonia U19 ha allungato (0-5) all'87° minuto.
Le statistiche
Andorra U19 ha battuto 2 angoli, la Polonia U19 7. La Polonia U19 ha prodotto 153 attacchi pericolosi, contro i 42 di Andorra U19. Falli: 7 di Andorra U19 e 9 della Polonia U19; fuorigioco 2-0.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.