Une des 20 000 simulations du modèle ScoreMondo — une estimation, pas un résultat.
Préparation de la simulation…
AE Poseidon N.MichanionasCoup d’envoi0-0MPAM FC
90 minutes se jouent en une demi-minute environ.
Avant le match : Simulation du modèle (20 000 essais) : AE Poseidon N.Michanionas gagne 53 % des matchs simulés, 22 % se terminent par un nul et MPAM FC gagne 25 %. Buts en moyenne 3,2 ; score le plus probable 1-1 (11 %) ; les deux équipes marquent dans 61 %.
Confrontations et forme
Aucune confrontation enregistrée entre ces équipes.
AE Poseidon N.Michanionas
Aucun résultat récent pour cette équipe.
MPAM FCNN
5 derniers matchs
NDMakedonikos FC2 - 2
NEKilkisiakos FC4 - 4
Analyse du match
Terminé
Scoreoui
Statistiquesoui
Compositionsnon
Animation du terrainnon
Données de pressionnon
Estimation du modèlenon
Résultat vérifié.
Fin du match : AE Poseidon N.Michanionas s'est imposé 1-0.
Récit
AE Poseidon N.Michanionas - MPAM FC : le récit du match
Mi-temps : 0-0.
50' — AE Poseidon N.Michanionas a ouvert le score : 1-0. AE Poseidon N.Michanionas s'est imposé 1-0.
Qui pousse le plus ?
Pas de données détaillées dans ce championnat — l'indice de pression n'est pas extrapolé.
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
AE Poseidon N.Michanionas – MPAM FC : résumé du match
MPAM FC, muet, s’est incliné 1-0 face à AE Poseidon N.Michanionas. Le score à la mi-temps : 0-0. Dimanche 1er novembre : AE Poseidon N.Michanionas face à MPAM FC en Gamma Ethniki, coup d’envoi à 14 h 00.
Le film du match
Mi-temps : AE Poseidon N.Michanionas 0-0 MPAM FC.
AE Poseidon N.Michanionas a ouvert le score à la 50e minute.
Le match en chiffres
AE Poseidon N.Michanionas a obtenu 3 corners, MPAM FC 6. L’arbitre a distribué 7 cartons jaunes – 3 pour AE Poseidon N.Michanionas, 4 pour MPAM FC. MPAM FC a mené 222 attaques dangereuses, contre 167 pour AE Poseidon N.Michanionas. Fautes : 18 pour AE Poseidon N.Michanionas, 18 pour MPAM FC ; hors-jeu 3-1.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.