Pression minute par minute, d’après les buts et les corners.
À propos du match
Sumperk a battu Hlucin 2-1 en 4. Liga.
Décisions arbitrales et VAR
43'Penalty accordéSumperkDécision
Uniquement des décisions vérifiées : vérifications VAR, buts refusés, penalties et cartons rouges.
Analyse du match
Terminé
Scoreoui
Statistiquesoui
Compositionsnon
Animation du terrainnon
Données de pressionnon
Estimation du modèleoui
Résultat vérifié.
Fin du match : Sumperk s'est imposé 1-2.
Récit
Hlucin - Sumperk : le récit du match
16' — Sumperk a ouvert le score : 0-1. 44' — Sumperk a creusé l'écart : 0-2. Mi-temps : 0-2.
74' — Hlucin a réduit l'écart : 1-2. Sumperk s'est imposé 1-2.
Chances de victoire
Estimation du modèle
Fin
Début45'90'
HlucinNulSumperk
Estimation du modèle avant le match : Hlucin 65 %, nul 19 %, Sumperk 16 %.
Comment est-ce calculé ?
Il s'agit de notre propre modèle statistique : avant le coup d'envoi, la force de chaque équipe vient d'un classement mondial des équipes calculé sur nos résultats – tous les championnats et toutes les coupes sur une même échelle, reliés par les coupes d'Europe et les autres matchs entre championnats – combiné aux résultats du championnat lui-même quand les deux équipes y jouent. Pendant le match, elle est mise à jour selon la minute, le score, les cartons rouges et la pression des 15 dernières minutes (un modèle de buts de Poisson avec la correction de Dixon-Coles pour les scores serrés). Sans données suffisantes sur les deux équipes, nous n'affichons aucun pourcentage. C'est une probabilité, pas une certitude.
Qui pousse le plus ?
Pas de données détaillées dans ce championnat — l'indice de pression n'est pas extrapolé.
Simulation du match
Estimation du modèle · 20 000 simulations
Ce que disait la simulation avant le match
Préparation de la simulation…
Avant le match : Simulation du modèle (20 000 essais) : Hlucin gagne 65 % des matchs simulés, 19 % se terminent par un nul et Sumperk gagne 16 %. Buts en moyenne 3,3 ; score le plus probable 2-0 (10 %) ; les deux équipes marquent dans 57 %. Environ 10,5 corners en moyenne. Environ 3,8 cartons jaunes en moyenne ; un carton rouge dans 15 %.
Confrontations et forme
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
Sumperk s’est imposé 2-1 sur la pelouse d'Hlucin. Le score à la mi-temps : 0-2.
Le film du match
Sumperk a ouvert le score à la 16e minute. Sumperk a aggravé la marque (0-2) à la 44e minute. Mi-temps : Hlucin 0-2 Sumperk.
Hlucin a réduit l’écart (1-2) à la 74e minute.
Le match en chiffres
Hlucin a tenté 2 tirs (2 cadrés), contre 2 (1) pour Sumperk. Hlucin a obtenu 7 corners, Sumperk 3. Hlucin a mené 159 attaques dangereuses, contre 70 pour Sumperk.
Le bilan
Sumperk met fin à une série de 8 matchs sans victoire.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.