19' — FC Ostrovec se adelantó: 1-0. El gol fue de G. Zhernosek. Descanso: 1-0.
57' — FC Slutsk empató: 1-1. El gol fue de V. Fedosov. 59' — G. Skripnik (FC Ostrovec) fue expulsado. 83' — FC Ostrovec volvió a ponerse por delante: 2-1. El gol fue de A. Gonzhurov. FC Ostrovec ganó 2-1.
Probabilidades de victoria
Estimación del modelo
Final
Inicio45'90'
FC OstrovecEmpateFC Slutsk
Estimación del modelo antes del partido: FC Ostrovec 25 %, empate 30 %, FC Slutsk 45 %.
¿Cómo se calcula?
Es nuestro propio modelo estadístico: antes del pitido inicial, la fuerza de cada equipo sale de una clasificación global de equipos calculada con nuestros resultados —todas las ligas y copas en una misma escala, conectadas por las competiciones europeas y otros partidos entre ligas—, combinada con los resultados de la propia liga cuando ambos equipos juegan en ella. Durante el partido se actualiza con el minuto, el marcador, las tarjetas rojas y la presión de los últimos 15 minutos (un modelo de goles de Poisson con la corrección de Dixon-Coles para marcadores bajos). Si no hay datos suficientes de ambos equipos, no mostramos porcentajes. Es una probabilidad, no una certeza.
¿Quién presiona más?
No hay datos detallados en esta liga: el índice de presión no se estima a ciegas.
Enfrentamientos y forma
Los porcentajes de esta pestaña son estimaciones del modelo estadístico de ScoreMondo, no certezas.
G. Zhernosek adelantó al FC Ostrovec en el minuto 19, a pase de K. Goncharik. Descanso: FC Ostrovec 1-0 FC Slutsk.
V. Fedosov empató para el FC Slutsk (1-1) en el minuto 57, a pase de V. Papava. G. Skripnik vio la segunda amarilla en el minuto 59 y el FC Ostrovec se quedó en inferioridad. El FC Ostrovec volvió a ponerse por delante (2-1) a los 83 minutos con gol de A. Gonzhurov, a pase de A. Fedosenko.
Lo que dicen los números
Córneres: 3-6. Ataques peligrosos: 52-30 a favor del FC Slutsk.
Cómo queda la tabla
El FC Ostrovec ha marcado en 11 partidos seguidos. El FC Ostrovec cortó la racha de 11 partidos sin perder del FC Slutsk.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.