KACM gegen Wydad Casablanca: die Geschichte des Spiels
17' — KACM ging in Führung: 1-0. Torschütze: O. Mahrous. 42' — KACM baute die Führung aus: 2-0. Torschütze: S. Essallami. Halbzeit: 2-0.
60' — Wydad Casablanca erzielte den Anschlusstreffer: 2-1. KACM gewann 2-1.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
KACMUnentschiedenWydad Casablanca
Modellschätzung vor dem Spiel: KACM 29 %, Unentschieden 31 %, Wydad Casablanca 40 %.
Die Schätzung unseres eigenen statistischen Modells – eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit. Wie wird das berechnet? →
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Spielsimulation
Modellschätzung · 20.000 Simulationen
Was die Simulation vor dem Spiel sagte
Simulation wird vorbereitet …
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): KACM gewinnt 29 % der simulierten Spiele, 31 % enden unentschieden, Wydad Casablanca gewinnt 40 %. Tore im Schnitt 2,0; wahrscheinlichstes Ergebnis 0-1 (15 %); beide Teams treffen in 39 %. Im Schnitt etwa 9,4 Ecken. Im Schnitt etwa 4,4 Gelbe Karten; eine Rote Karte in 18 %.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
KACM setzte sich gegen Wydad Casablanca mit 2:1 durch. Der Halbzeitstand lautete 2:0. Die beste ScoreMondo-Bewertung der Partie bekam O. Mahrous von KACM: 7.8.
Der Spielverlauf
Nach 17 Minuten ging KACM durch O. Mahrous in Führung. Nach 42 Minuten erhöhte KACM durch S. Essallami auf 2:0. Halbzeitstand: KACM 2:0 Wydad Casablanca.
Nach 60 Minuten verkürzte Wydad Casablanca auf 2:1.
Die Statistik
Aufs Tor gingen 5:6 Schüsse – bei insgesamt 6:6 Versuchen. Karten: 4:2 Gelbe.
Die Auswirkungen
KACM bleibt mit 16 Punkten auf Platz 1. Wydad Casablanca rutschte von Platz 3 auf Platz 5 ab (11 Punkte). KACM ist jetzt seit 6 Spielen ungeschlagen. Die Serie von 5 Spielen ohne Niederlage ist für Wydad Casablanca beendet. KACM schlug Wydad Casablanca zum ersten Mal seit 2018.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.