Eine von 20.000 Simulationen des ScoreMondo-Modells – eine Schätzung, kein Ergebnis.
Simulation wird vorbereitet …
KAA GentAnpfiff0-0KV Kortrijk
90 Minuten laufen in etwa einer halben Minute.
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): KAA Gent gewinnt 65 % der simulierten Spiele, 20 % enden unentschieden, KV Kortrijk gewinnt 15 %. Tore im Schnitt 2,8; wahrscheinlichstes Ergebnis 2-0 (12 %); beide Teams treffen in 48 %. Im Schnitt etwa 10,2 Ecken. Im Schnitt etwa 4,0 Gelbe Karten; eine Rote Karte in 28 %.
KAA Gent gewann ohne Gegentor mit 1:0 gegen KV Kortrijk. Abdelkahar Kadri war mit der ScoreMondo-Bewertung 7.1 der Spieler des Spiels für KAA Gent. Sonntag, 8. November, Ghelamco Arena in Ghent: KAA Gent gegen KV Kortrijk am 11. Spieltag, Anstoß um 16:00 Uhr.
So lief das Spiel
Nach 32 Minuten ging KAA Gent durch Abdelkahar Kadri in Führung. Halbzeitstand: KAA Gent 1:0 KV Kortrijk.
Nach VAR-Eingriff bekam KV Kortrijk in der 85. Minute einen Elfmeter.
Spielstatistik
Torschüsse: 6:7, davon aufs Tor: 4:6. 6 Paraden zeigte der Schlussmann von KAA Gent. Fouls: 9 von KAA Gent, 21 von KV Kortrijk; Abseits 4:0.
Die Tabelle vor dem Spiel: KAA Gent Rang 3 (25 Punkte), KV Kortrijk Rang 18 (4 Punkte). Vor dem Anpfiff lautete die Bilanz von KAA Gent aus den letzten 5 Spielen 1 Sieg, 2 Remis und 2 Niederlagen. Zuletzt spielte KAA Gent 0:0 gegen KuPS Kuopio. KV Kortrijk ging mit 1 Sieg, 2 Remis und 2 Niederlagen aus den letzten 5 Spielen in die Partie – seit 4 Spielen sieglos. Im letzten Spiel gab es für KV Kortrijk eine 1:3-Niederlage gegen KV Mechelen. KAA Gent und KV Kortrijk trafen in unserer Datenbank 10-mal aufeinander: 5-mal gewann KAA Gent, 4-mal gewann KV Kortrijk und 1-mal hieß es remis. Beim letzten Aufeinandertreffen am 16. März 2025 setzte sich KV Kortrijk mit 2:1 durch. 27 Tore in 10 Duellen – 2,7 pro Spiel.
Die Auswirkungen
KAA Gent bleibt mit 28 Punkten auf Platz 3. KV Kortrijk bleibt mit 4 Punkten auf Platz 18. KV Kortrijk wartet nun seit 5 Spielen auf einen Sieg.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.